Un videojoc per acostar el Consell General i la Casa de la Vall als més joves. Aquesta és la iniciativa que ha presentat avui la subsíndica general, Sandra Codina, acompanyada del creador del videojoc, Joan Felip Dias, i de l’arquitecte Aleix Dorca, coordinador del grup de recerca i tecnologia de la Universitat d’Andorra (UdA).
Segons Codina, el videojoc Aprendre jugant: Casa de la Vall, una porta a la història d’Andorra sorgeix de la confluència de sinergies entre el Consell General i la Universitat d’Andorra i “encaixa molt bé amb la idea del Consell obert”. Tal com ha detallat, ha estat des de la Universitat d’Andorra que es va fer avinent a Sindicatura la iniciativa que volia portar a terme Dias com a treball de pràctiques d’un màster al centre universitari.
Dias ha explicat que el videojoc facilita el recorregut virtual per l’interior i exterior de la Casa de la Vall i s’adreça a infants d’entre 10 i 12 anys. Es tracta d’un joc d’escapada virtual que permet a qui juga anar trobant pistes per respondre les preguntes que es plantegen sobre la Casa de la Vall. El desenvolupador ha remarcat que l’eina està en sintonia amb els continguts de les unitats de programació del ministeri d’Educació. També ha comentat que ha dedicat al voltant d’unes 400 hores a donar forma al videojoc. En aquest sentit, Dorca ha compartit com havia estat l’evolució del projecte ja que en un principi es va plantejar com un web però després va voler respondre al repte de confeccionar un videojoc, posant en relleu que el desenvolupador “no havia tocat mai un entorn de programació ni de desenvolupament; tot això ho ha fet des de zero sense tenir experiència prèvia”.
L’eina virtual estarà disponible a partir de la tardor des de qualsevol dispositiu: mòbil, tauletes, ordinadors. S’hi podrà accedir a través d’un codi QR que es podrà trobar dins la mateixa Casa de la Vall, a la pàgina web del Consell i que també es facilitarà quan es facin les visites guiades.